用100行實現HTML5可存檔塗鴉版(轉載)
這是開發工具程式時的副產品,整理成使用HTML5 Canvas實做手繪塗鴉板的範例(可適用IE9)。
程式結構分成四個主要部分: 第一部分在網頁加入八個不同背景顏色的20x20<div>,掛上click()事件當作點選後指定畫筆顏色的調色盤;第二部分則用同樣概念加入八個20x20的<div>,中央分別放入1x1, 2x2, 3x3, …, 8x8大小的具背景色<div>小方塊,供使用者點選指定畫筆粗細,當調色盤切換顏色時,也會連動變換筆劃粗細小方塊的顏色。
第三部分建立一個300x300的<canvas>物件,利用getContext("2d")可以取得context(概念上context很像GDI+中的Graphics物件提供DrawLine、FillRectangle、DrawString等方法可以在上面繪製線條、形狀、輸出文字... 等等),然後在mousedown(), mousemove(), mouseup()事件加入落筆、劃線、起筆的對應邏輯。(介紹HTML5 Canvas的資源還蠻多的,例如: MDN Canvas教學、整個網站都在教Canvas的http://www.html5canvastutorials.com/...)
第四部分則是將<canvas>的繪製結果轉成圖檔,Javascript無法存取本機資源,所以很難直接產生檔案,而canvas提供了toDataURL()方法,可將canvas內容轉成png圖檔(或其他圖檔格式)的base64編碼字串(關於圖檔編碼字串可參考先前的Data URI的介紹文),再把它設定成<img>的src,就達到在網頁上顯示該圖檔的效果,使用者則可透過在圖檔按右鍵另存新檔的方式將檔案保存在本機上。
IE9+支援toDataURL(),故這個程式在IE9及Firefox、Chrome、Safari上均可順利執行。
依照慣例,這個陽春可匯出式塗鴉板範例遵HTML+Script不超過100行的優秀傳統,展現jQuery的簡潔~~
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>HTML5 Canvas塗鴉板</title>
<script src="http://ajax.aspnetcdn.com/ajax/jQuery/jquery-1.6.4.js">
</script>
<style>
body,input { font-size: 9pt; }
#dCanvas,#dLine { clear: both; }
.option
{
float: left; width: 20px; height: 20px; border: 2px solid #cccccc;
margin-right: 4px; margin-bottom: 4px;
}
.active { border: 2px solid black; }
.lw { text-align: center; vertical-align: middle; }
img.output { border: 1px solid green; }
#cSketchPad { cursor: arrow; }
</style>
<script>
$(function () {
//產生不同顏色的div方格當作調色盤選項
var colors =
"red;orange;yellow;green;blue;indigo;purple;black;white".split(';');
var sb = [];
$.each(colors, function (i, v) {
sb.push("<div class='option' style='background-color:" + v + "'></div>");
});
$("#dPallete").html(sb.join("\n"));
//產生不同尺寸的方格當作線條粗細選項
sb = [];
for (var i = 1; i <= 9; i++)
sb.push("<div class='option lw'>" +
"<div style='margin-top:#px;margin-left:#px;width:%px;height:%px'></div></div>"
.replace(/%/g, i).replace(/#/g, 10 - i / 2));
$("#dLine").html(sb.join('\n'));
var $clrs = $("#dPallete .option");
var $lws = $("#dLine .option");
//點選調色盤時切換焦點並取得顏色存入p_color,
//同時變更線條粗細選項的方格的顏色
$clrs.click(function () {
$clrs.removeClass("active");
$(this).addClass("active");
p_color = this.style.backgroundColor;
$lws.children("div").css("background-color", p_color);
}).first().click();
//點選線條粗細選項時切換焦點並取得寬度存入p_width
$lws.click(function () {
$lws.removeClass("active");
$(this).addClass("active");
p_width =
$(this).children("div").css("width").replace("px", "");
}).eq(3).click();
//取得canvas context
var $canvas = $("#cSketchPad");
var ctx = $canvas[0].getContext("2d");
ctx.lineCap = "round";
ctx.fillStyle = "white"; //整個canvas塗上白色背景避免PNG的透明底色效果
ctx.fillRect(0, 0, $canvas.width(), $canvas.height());
var drawMode = false;
//canvas點選、移動、放開按鍵事件時進行繪圖動作
$canvas.mousedown(function (e) {
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = p_color;
ctx.lineWidth = p_width;
ctx.moveTo(e.pageX - $canvas.position().left, e.pageY - $canvas.position().top);
drawMode = true;
})
.mousemove(function (e) {
if (drawMode) {
ctx.lineTo(e.pageX - $canvas.position().left, e.pageY - $canvas.position().top);
ctx.stroke();
}
})
.mouseup(function (e) {
drawMode = false;
});
//利用.toDataqURL()將繪圖結果轉成圖檔
$("#bGenImage").click(function () {
$("#dOutput").html(
$("<img />", { src: $canvas[0].toDataURL(),
"class": "output"
}));
});
});
</script>
</head>
<body>
<div id="dPallete"></div>
<div id="dLine"></div>
<div id="dCanvas">
<canvas id="cSketchPad" width="300" height="300" style="border: 2px solid gray" />
</div>
<input type="button" id="bGenImage" value="Generate Image" />
<div id="dOutput"></div>
</body>
</html>
程式雖短,但已足以提供基本的手繪功能,我就用它復刻了小閃光的即興塗鴉作品:
按下"Generate Image",網頁的下方會出現當時<canvas>內容所轉換成的png圖檔,另存新檔就可以永久保存囉!
有興趣的人可以到線上展示親手玩看看~
文章轉載黑暗執行續這篇,感謝黑暗大大的教學!